기본인성과 기초역량 중심의 IT 체육교육 수업모형 개발 추진
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| 경기도교육청이 정보기술(IT)을 활용한 체육활동 추진으로 미래 체육교육을 선도한다는 목표를 추진 중이다. 사진=경기도교육청 제공 |
경기도교육청은 '미래 체육교육을 선도하기 위해 에듀테크 활용 체육 교실을 운영하고 가상현실 기반 학교 스포츠클럽대회를 추진한다고 11일 밝혔다.
IT 체육 교실은 중·고등학생을 대상으로 진행된다. 체육 수업에 메타법스(가상세계), 증강현실(AR), 가상현실(VR) 스마트 관련 앱과 장비를 활용한다.
경기도교육청은 디지털 시민역량 강화와 꿈, 도전을 위한 체육수업 공간을 조성, 환경에 따른 제약을 극복하며 안전하게 체육활동을 할 수 있도록 지원할 예정이다.
또 전국 최초로 메타버스 기반 IT 스포츠클럽대회를 추진함으로써 공간적·지리적 제한을 넘어선다는 목표를 띄고 있다. 시·도 간 교류를 넘어 외국 학교와도 스포츠·문화 교류를 확대, 미래 체육교육의 방향을 새롭게 제시할 방침이다.
성정현 도교육청 학생건강과장은 "IT 체육교실은 수업 외에도 방과후학교, 학생 맞춤형 체력 교실, 학교스포츠클럽 운영 등에도 활용할 수 있어 학생건강 증진에 크게 기여할 것"이라며 "에듀테크 활용 체육수업이 학생 디지털 시민역량과 기본 인성을 함께 기르는 미래 체육 교육 모형으로 자리 잡도록 노력하겠다"고 밝혔다.
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